Monthly Archives: September 2011

自閉症病人的虛擬網絡對話夥伴

電腦虛擬社區越來越普遍,出現不少沉迷網絡、拒絕現實世界的「宅男」、「宅女」,於是有人擔心上網會影響一個人的人際交往能力,變得「自閉」,但一個硬幣有兩面,外國就有研究顯示,利用虛擬網絡溝通對話,可以幫助患有自閉症的病人提高溝通技巧。  美國有研究發現,虛擬網絡夥伴對成年自閉症病人有正面的影響。研究設計了十二個模仿真實環境,十六名青少年和成年自閉症患者參與模擬對話。在兩星期的實驗過後,參與者均高度評價虛擬的對話夥伴、虛擬的互動。研究將會進一步探究虛擬網絡的互動如何能有效提高自閉症病人的現實溝通技巧。 利用虛擬網絡治療自閉症病人的研究還在進行中,但如果你身邊有沉迷網絡而出現「自閉」,那你就該拉他一把啦。 資料來源: Trepagnier, C. Y., Olsen, D. E., Boteler, L., & Bell, C. A. (2011). Virtual Conversation Partner for Adults with Autism. CyberPsychology, Behavior & 50cial Networkin,14(1/2), 21-27.

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大學生有問題的互聯網使用

有研究指出,香港大學生普遍在使用互聯網上有不同程序的壞習慣,情況的確令人關注。因此,希臘有學者藉著以下研究,探討有什麼因素會影響大學生出現有問題的互聯網使用(PIU)。 當中的因素包括學生的性別,年齡、父母的家庭狀況、在最後一個學期的學習成績,甚至他們的個人生活習慣,例如依賴的咖啡數量,每天喝多少含酒精的飲料、每天吸煙的頻率。 數據收集自2358個希臘大學學生。而結果得出有 34.7%的學生出現有問題的互聯網使用(PIU)。平均而言,這些學生會使用MSN,論壇、YouTube、色情網站、聊天室、廣告網站、谷歌、雅虎、電子郵件、網絡遊戲,使用率遠超過非問題的網民和博客。而其他潛在上癮的個人習慣包括吸煙,飲酒或咖啡和吸毒。 香港的大學生亦普遍存在這問題,因此政府,學校、父母和學生本身也應該多加注意。 資料來源: Problematic Internet Use Among Greek University Students: An Ordinal Logistic Regression with Risk Factors of Negative Psychological Beliefs, Pornographic Sites, and Online Games BY Christos C. Frangos, Ph.D.; Constantinos C. Frangos, M.D} and loannis … Continue reading

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以網絡考古學展示現今社會運動

網絡考古學(cyber-archaeology), 以網絡為平台重新搭建出一個展示遠古社會的虛擬模型, 並使線上訪客得以在他們的個人電腦中以「第二人生」(注1)的方式體驗古代生活。然而,此科技除了可給予網家一個仿古體驗外, 亦可被應用於現今的社會運動中。如薩帕塔(注2)曾巧妙運用此科技於其在抗議殖民地鎮壓的運動之中。 可見這項科技已不再局限於考古的層面, 更可應用以幫助今日的社會運動發展。 研究指出, 使用網絡考古學的科技可克服在網絡進行社會研究的比例及複雜性問題, 令虛擬社會的研究得以廣泛及縱向地展出。  此分析以社會運動理論(social movement theory)的觀點為引導,  並使用自動化的技術搜集及分類在社會運動中一些具有重要性的文化網絡文物(cultural cyber-artifacts), 進行跨越多個相關虛擬社區的分析。   學者配合廣泛的真實個案研究以論證此研究框架的效力, 並為此建讓的評價方法提供一個更詳細的實例分析。 現今網絡發展全面, 資料發達, 應用網絡考古學的技術建立模擬框架應可成為現今社會運動的新發展路向。 (注1) 「第二人生」(second life)- 是一個基於互聯網的虛擬世界。用戶,在遊戲裡叫做”居民”,可以透過可運動的虛擬化身互相交互。這套程式還在一個通常的元宇宙的基礎上提供了一個高層次的社交網絡服務。居民們可以四處逛逛,會碰到其他的居民,社交,參加個人或集體活動,製造和相互交易虛擬財產和服務。 (注2)薩帕塔(Zapatista)- 身為主要活動於Chiapas省內的一群墨西哥革命運動者 Sources- 1. Zimber, D. D., Chen, H. H,. & Abbasi, A. A.(2010).  A Cyber-archaeology Approach to … Continue reading

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在非營利組織中,制度對採用信息及通信技術的影響

香港人生活緊張,節奏明快,在不同的工作崗位也要求分秒必爭!故此,有不少非營利組織(NPOs)也採用了信息及通信技術 (ICTs) 的方法,令工作效率加快。到底有哪些因素影響著非營利組織(NPOs)去採用那些方法呢? 最近一項研究,在新西蘭對非營利組織(NPOs)進行了調查,探討關於採用信息及通信技術 (ICTs) 的影響。此項研究使用了過往的調查作出伸延,並通過了三方面作出分析:一,考慮不同制度對組織的影響;二,環境特色;三,研究不同制度如何影響最佳使用信息和通信技術的效果。 研究結果發現,有四類人會對非營利組織 (NPOs) 會否採用信息及通信技術 (ICTs) 有相當大的影響。第一類是自我感知力較強的領袖;第二類是善於觀察環境的人;第三類是會仿效別人的領袖;而第四類則是有專業知識的組織決策者。此外,研究亦發現,在自我感知力強的領導和足夠的組織資源的體制影響下,信息和通信技術 (ICTs) 往往會獲得最佳使用。 由此可見,原來一個對周遭事物敏感的領袖隨時能改變一間公司的運作。信息和通信技術 (ICTs) 固然能讓組織之間方便溝通,但會否帶來反效果呢?例如會否令公司的機密文件更容易洩漏出去?這些問題也是值得將來探究的。 Source: Zorn, T.E., Flanagin, A.J., & Shoham, M.D.  (2011). Institutional and  Noninstitutional Influences on Information and Communication Technology Adoption and  Use Among  Nonprofit Organizations.  Human … Continue reading

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鏡子/模子?媒體報道影響股市交易?!

到底新聞媒體是股市的鏡子還是模子?要是媒體報道能影響股市交易,投資又面臨多個變數,對股民們來說可不是好事。 幸好,有學者對八間德國上市公司追行研究後,證實在短期內,媒體報道在反映而不是塑造股市交易情況。研究人員在兩個月中分析了八間公司的相關新聞報導,再分析其股票的收市價格和交易量。並沒有跡象顯示,媒體會對股票價格或交易量帶來可量度的影響。 不過以上只屬短期分析,至於新聞媒體報道長遠來說對股市有沒有影響,股民似乎還不能完全放心。 參考資料︰ Scheufele, B., Haas, A., & Brosius, H. (2011). Mirror or Molder? A Study of Media Coverage, Stock Prices, and Trading Volumes in Germany. Journal 0f Communication, 61(1), pp.48-70.

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貴精不貴多 研究解開網絡社交魅力之謎

踏入互聯網時代,青少年結交朋友的途徑也往網上延伸,社交網站便是其中一個主要平台。用戶在網上結交朋友時,多是選擇吸引的對像。有外國學者便作出研究,試圖找出影響個人魅力的因素。 研究小組為497名12-15歲的高中生進行隨機實驗,就社交網站用戶的外表、個人頁面訊息的形象和朋友的數量三方面,研究它們對個人魅力有多大的影響。 研究結果發現,假如用戶的朋友具吸引力,個人頁面的訊息正面,那麼他本人也更具魅力。用戶的朋友數量,反而對個人魅力沒有任何直接影響。如果結論屬實,青少年們只要多發表正面訊息資訊,要在網上成為萬人迷,也不是遙不可及的夢想呢! 資料來源: Antheunis, M. L., & Schouten, A. P. (2011). The Effects of Other-Generated and System-Generated Cues on Adolescents’ Perceived Attractiveness on Social Network Sites. Journal of Computer-Mediated Communication, 16(3), pp.391-406.

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怎樣使你的評測文脫穎而出?

今時今日,消費者在購買產品、享受服務或參與活動後,都喜歡在網上分享感受,所謂評測網站便應運而生。 評測網站會根據用戶反饋為文章排序,越多人喜歡的便會排在首頁,或越接近首頁頁面首要位置。有外國學者便研究影響排名的因素,研究員比較三個評測網站排在首頁和較後頁面的文章,分析它們的結構、文筆和說詞怎樣影響排名。 研究結果發現,文章排名和寫作技巧密不可分:善用標點符號,多用華麗而具說服力修辭,可令讀者留下深刻印象,幫助文章突圍而出,提升排名。 各位如有志成為專業評測員,下筆時便要好好緊記這兩點囉! 資料來源: Otterbacher, J. (2011). Being Heard in Review Communities: Communication Tactics and Review Prominence. Journal of Computer-Mediated Communication, 16(3), pp.424-444.

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中國青少年互聯網使用與其親社會和反社會行為的關係

最近一項研究中,調查員通過利用互聯網問卷,建構並驗證一個客觀的量度標準(AIUQ),調查青少年的親社會和反社會行為與互聯網使用所存在的關係。 問卷訪問了509名香港的中學學生。根據過往的學術研究結果,此研究測試了以下兩個假設:(一)性別差異假說:男生在互聯網使用上比女孩更容易會違法;(二)正比關係的假設:上網行為和日常的社會行為之間有一個正向的關係。 換句話說,正面的上網行為與正面的日常社會行為呈正比相關,而負面的互聯網行為與負面的日常社會行為呈正比相關。 在一般情況下,研究中的數據支持了這兩個假設。數據也驗證核實了AIUQ主要指標的內部一致可信度 (reliability) 和預測效用 (predictability)。 Ma, H.K., Li, S.C., & Pow, J.W.C. (2011). The Relation  of  Internet Use to Prosocial and Antisocial  Behavior in Chinese Adolescents. Cyberpsychology, Behavior, & Social Networking, 14(3), pp.123-130.

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網上聊天的用戶比較孤獨嗎?

現今的年輕人都很喜歡在網上聊天,如 MSN, SKYPE 和 CHAT ROOM 等。網上聊天的確能夠改善網上的人際關係,但另一方面可能會減少他們與家人的溝通時間。近日外國就有研究希望找出年輕人在網上聊天和他們的孤獨程度之間的關係。當中的孤獨細分為社會,家庭和浪漫三方面。 研究訪問了709名在台灣學生,有關網上聊天對他們生活的影響。當中82%的學生全整地完成了問卷調查,提供了可供分析和研究的數據。 研究發現,在家庭方面,有參與網上聊天的人比沒有參與的有更大的孤獨感。因為他們花費在網上聊天的時間遠比在家庭關係中所花費的時間多。社會方面,高品質的互聯網關係更方便他們溝通,因此有較少的孤獨感。而網上聊天的人亦有較少的浪漫孤獨感,因為在網上很容易保持一個在線的浪漫關係。 因此,各位在網上聊天時就要好好控制使用的時間,以免忽略了常在身邊的家人。 資料來源: Ong, C.S., Chang, S.C., & Wang, C.C. (2011). Comparative Loneliness of Users Versus Nonusers of Online Chatting. CyberPsychology, Behavior & S0cial Network, 14(1/2), pp.35-40.

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「流動地理標示」技術有助市民了解社區

現今科技發達,人們可透過手機或相機這類流動裝置,讓日常生活和所處的城市空間產生互動,辨識並標示自己身在何方,我們通稱這種技術為「流動地理標示」。 外國學者針對這項技術,以市場上一所名為 Socialight 的公司為對像,透過深度訪問和觀察,研究它提供的「便利貼」服務,探究它如何在日常生活中被應用。結果發現,這類應用有助用戶熟悉居住城市的環境,也為用戶提供平台,親身記錄和描述社區環境。 這研究加深了我們對社會活動和空間之間關係的理解,有助描繪出未來「流動地理標示」服務的模樣。透過這項技術,每一個香港人都可以參與本土保育,再不只是一小撮人在孤軍作戰。 Reference: 1. Humphrey, L., & Liao, T. (2011). Mobile Geotagging: Reexamining Our Interactions with Urban Space. Journal of Computer-Mediated Communication, 16(3), pp.407-423. 2. Wikipedia – Geotagging: http://en.wikipedia.org/wiki/Geotagging

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